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  • 토익 입문자가 공부를 하면서 느낀 점

    2023.02.08 by 체르멜로

  • [유튜브] 드림코딩, <비전공자 개발자로 빠른 시간 안에 취업하는 법>

    2023.02.05 by 체르멜로

  • 토익 처음 공부해본 후기

    2023.02.05 by 체르멜로

  • [책] 존 야블론스키, <UX/UI의 10가지 심리학 법칙> 1장.제이콥의 법칙

    2023.02.03 by 체르멜로

  • [유튜브] 노마드 코더, <프로그래밍 독학할 때 자주 하는 실수 5가지>

    2023.02.02 by 체르멜로

  • [유튜브] 드림코딩, <구독자 10만 기념 Q&A 모음>

    2023.02.02 by 체르멜로

  • 대학 교양 강의 들을 때 애용했던 '원노트(OneNote)'

    2023.02.02 by 체르멜로

  • 컴퓨팅 사고력의 요소 4가지: 문제분해, 추상화, 알고리즘, 패턴

    2023.02.02 by 체르멜로

토익 입문자가 공부를 하면서 느낀 점

요즘 나는 토익 공부를 하고 있다. 이전 글에서 이미 썼듯이, 단어는 토익 보카 노랭이, 문법은 ebsi에 업로드된 영문법특강, LC/RC는 ETS 토익 정기 시험 기출문제집 실전 5세트로 공부하고 있다. 2월초부터 공부하기 시작했고, 이번 주 월요일과 화요일에는 MT를 다녀오느라 공부를 하지 않았으니 내가 실질적으로 공부한 건 4일밖에 안된다고 보면 된다. 그럼에도 불구하고 나름대로 느낀 점이 되게 많았는데 오늘 이 글 적어보려고 한다. 1.수능/내신 영어성적과 토익 실력의 상관관계가 큰지 모르겠다. 이는 내가 토익 문제를 처음 풀고 점수를 환산해봤을 때 실망했던 이유와도 일맥상통하다. 인터넷에 '토익'을 검색하면 "수능 n등급이면 토익 n점 급인가요?"라는 질문이 무조건 나온다. 근데 이것만 믿고, ..

대학생활 2023. 2. 8. 03:43

[유튜브] 드림코딩, <비전공자 개발자로 빠른 시간 안에 취업하는 법>

안녕하세요 체르멜로 입니다! 오늘은 드림코딩 님의 의 내용을 요약해봤습니다! https://youtu.be/FbY5tmJ29ws 1.나에게 개발자가 적성에 맞는가? 개발자는 단순히 애플리케이션이나 UI를 만드는 직업이 아니다. 무엇보다도 끊임없는 나 자신과의 싸움을 통해 다양한 이슈를 접하고 또 다양한 자료를 공부해야 한다. 내가 논리적으로 생각하고 분석한 후 문제를 해결할 수 있는 지에 대해 고민해봐야 한다. 개발자가 되기 전 간단한 프로그램 하나 정도는 만들어서 정말 적성에 맞는 지를 확인한 후, 확신이 들 때 어떻게 해야 개발자가 될 수 있는지 조사해본다. 2.어떤 분야의 개발자가 될 것인가? 시장을 고려하되, 내가 어떤 일을 했을 때 가장 적성에 맞을지를 생각한다. 3.다시 대학교 가서 컴공과에 ..

IT/유튜브 2023. 2. 5. 05:42

토익 처음 공부해본 후기

요즘 나는 일반편입을 생각하고 편입 공부 준비를 하고 있다. 아직 시간이 있으니 편입영어/편입수학만 하기보다는 공인영어성적도 미리 준비해두는 게 좋을 것 같아 토익 공부를 시작하기로 했다. (그리고 우리 학교에는 공인영어성적을 제출하면 장학금을 주는 제도가 있어서, 자연계열 기준 700점만 넘어도 30만원을 받을 수 있기에 나한텐 이득이다... 받고 싶다...) 정규학기가 시작되면 학교생활 하랴, 전공 강의 따라가랴, 이것저것 하다보면 바쁠 것 같았다. 아직 방학인 2월부터 공부를 시작해서 3월 중순~말 쯤에 볼 계획이었다. 다행히 영어 노베이스는 아니지만 토익은 처음이라서 공부하기 전 꿀팁이나 괜찮은 문제집 등을 미리 알아보기도 했다. 요즘 나는 공부를 이렇게 하고 있다. 단어: 토익 보카 노랭이 하루..

대학생활 2023. 2. 5. 01:48

[책] 존 야블론스키, <UX/UI의 10가지 심리학 법칙> 1장.제이콥의 법칙

1장.제이콥의 법칙 : 사용자는 여러 사이트에서 대부분의 시간을 보낸다. 그래서 독자들의 사이트도 자신이 알고 있는 다른 사이트들과 같은 방식으로 작동하길 원한다. 요구되는 정신적 노력이 꾸준히 줄면 인지 부화는 감소한다. 다시 말해 인터페이스를 익히는 데 드는 정신적 에너지가 줄어들수록, 사용자가 목표 달성에 투자할 에너지는 늘어난다. 목표 달성이 수월해질수록 목표를 성공적으로 달성할 확률도 높아진다. 디자이너라면 인터페이스를 만들 때 사용자를 불편하게 할 방해 요소를 최대한 제거해서 사용자가 목적을 달성하게 해줘야 한다. 방해 요소가 무조건 나쁜 건 아니지만, 본질과 무관하거나 아무 가치나 목적조차도 없는 방해 요소라면 제거하거나 피하는 게 좋다. 페이지 구조, 작업 흐름, 검색 같은 특정 요소 배치..

IT/책 2023. 2. 3. 00:07

[유튜브] 노마드 코더, <프로그래밍 독학할 때 자주 하는 실수 5가지>

안녕하세요 체르멜로 입니다! 오늘은 노마드 코더의 중 필요한 부분만 요약해 봤어요! 실수 ① 언제나 공부만 하고 실제로 뭔가를 만들어보지 않는 것 많은 사람들이 시험을 준비하기 위해 공부하는 것처럼 접근한다. 하지만 프로그래밍은 '공부하는 게' 아니다. '내가 직접 하는 것'이다. 내가 배운 것을 적용하기 보다는 공부만 하는 건 곧 시간낭비다. 프로그래밍은 무언가를 만들고, 완성하고, 프로젝트를 하는 것이라는 걸 명심해야 한다. 단, 현실적인 목표부터 천천히 접근한다. '계산기 만들기' 같이 간단한 것이어도 좋다. 핵심은 '나의 힘으로 무언가를 만드는 것'이다. 실수 ② 언제나 준비되지 않았다고 생각하는 것 이런 상황에서는 1번으로 돌아가야 한다. 내가 무언가를 만들게 되면 일단 시각적으로 완성된 결과물..

IT/유튜브 2023. 2. 2. 16:43

[유튜브] 드림코딩, <구독자 10만 기념 Q&A 모음>

안녕하세요 체르멜로 입니다! 오늘은 드림코딩 님의 영상 중 필요한 부분만 요약해 보았어요. 출처: https://www.youtube.com/watch?v=GpMriJEi_98&t=2266s 번아웃은 어떻게 대처하나요? 개발자가 된다는 것=기술 공부+소프트 스킬+리더쉽 스킬 다양한 능력을 갖추기 위해 많은 공부를 해야하다보니 번아웃이 오기 마련이다. 번아웃의 종류에 따라 대처법도 달라진다. 육체적으로 피곤하면 강약 조절을 잘하려고 하고, 불확성에 의한 불안함이 원인일 때는 목표와 비전을 설정한다. 결과가 보이지 않아 번아웃이 올 때는 오히려 그 과정을 즐기려고 한다. 개발하기 싫을 땐 어떻게 해야하나요? 개발을 즐기기 위해 스스로 세뇌를 하는 편이다. 아니면 다양한 개발 일을 하며, 주기적으로 다양한 기..

IT/유튜브 2023. 2. 2. 05:56

대학 교양 강의 들을 때 애용했던 '원노트(OneNote)'

안녕하세요 체르멜로 입니다! 오늘은 제가 대학생활동안 애용한 프로그램에 대해 소개해보려고 해요. '대학생활의 로망' 하면 무엇이 떠오르시나요? 잔디밭에서 친구들과 삼삼오오 모여 재미있게 놀기? 원하는 동아리 활동 하기? 아니면 CC(Campus Couple)? 저는 계단식으로 되어있는 강의실에서 교수님의 강의를 듣는 게 떠올랐어요. 물론 전공 관련 강의를 들을 때는 그런 곳이 아니라, 고등학생 때처럼 평범한 책걸상에서 수업을 듣긴 했지만 교양 수업을 들을 땐 그런 곳에서도 강의를 들을 기회가 많았어요. 교양 강의, 특히 제가 관심있는 분야의 강의를 듣는 건 정말 재미있지만 현실적인 문제도 분명히 존재하죠. 교수님 말씀은 언제 다 받아적나, 이거를 시험기간에 어떻게 활용해야 하나. 1학년 1학기까지만 해도..

대학생활 2023. 2. 2. 04:54

컴퓨팅 사고력의 요소 4가지: 문제분해, 추상화, 알고리즘, 패턴

안녕하세요 체르멜로 라고 합니다! 저번 글에서는 에 대해서 설명해 보았어요. 프로그래밍이란, 특정 목적을 달성하기 위해 설계된 알고리즘을 프로그래밍 언어를 사용해 구체적인 프로그램으로 작성하는 과정이라고 했어요. 그리고 컴퓨팅 사고력이란 자넷 윙에 의해 만들어진 용어로, 문제를 수립하고 해결책을 만들어 컴퓨팅 시스템을 통해 효과적으로 수행되도록 표현하게 하는 사고 과정이라고 했어요. 이번 글에서는 에 대해 써보려고 합니다! 컴퓨팅 사고력이란 무엇일까? 컴퓨팅 사고력에는 4가지 요소가 존재합니다. 1.문제분해 2.패턴 3.추상화 4.알고리즘 '문제 분해'란, 문제를 조금 더 해결하기 쉬운 부분으로 작게 나누는 것을 의미해요. '패턴'이란, 특정한 정보를 얻기 위해 요인들 간의 유사한 점을 찾는 것을 의미해..

IT/쉽게 풀어쓰는 IT 상식 2023. 2. 2. 04:35

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